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}

Gunner	{Artillero}
perkGunner
{
Tus artilleros han desarrollado una habilidad especial para acertar en zonas vitales de los barcos enemigos. +5% en la probabilidad de disparo a zonas vitales, -5% en los daños que infligen tus disparos.
}

GunnerSniper	{Artilleros francotiradores}
perkGunnerSniper
{
Estos artilleros tienen más puntería. +5% en la probabilidad de acierto, -15% en la velocidad de carga del cañón.
}

GunnerCamicadze	{Artillero Berserk}
perkGunnerCamicadze
{
Estos artilleros recargan los cañones tan rápido que rayan el suicidio. +10% en velocidad de recarga de cañones, +5% en la probabilidad de que los cañones exploten al disparar.
}

WindCatcher	{Percepción eólica}
perkWindCatcher
{
Puedes percibir los más mínimos cambios en la velocidad del viento y eres capaz de utilizarlos. +10% en tu tasa de aumento de aceleración.
}

SailsMan	{Experto navegador}
perkSailsMan
{
Debido al despiadado entrenamiento de tu tripulación en las últimas maniobras acrobáticas, has logrado una eficacia insospechada en todas tus manipulaciones de las velas: ahora se hacen un 5% más rápido.
}

StormProfessional	{Previsor de tormentas}
perkStormProfessional
{
Las largas horas que pasaste en el mirador del vigía durante las tormentas te han ayudado a comprender la naturaleza de los elementos, con lo que se reducen los daños derivados de las tormentas que sufra tu barco en un 20%.
}

BoardingMaster	{Experto en abordaje}
perkBoardingMaster
{
Cuando eras un niño podías coger cualquier cosa con el lazo. Ahora que has tenido la oportunidad de enseñar esta habilidad a tu tripulación, podrás abordar otros barcos desde más lejos.
}

BoardingDevil	{Diablo del abordaje}
perkBoardingDevil
{
El entrenamiento intenso no ha sido en balde entre tus matones: ahora son más duros y mezquinos que antes. Los responsables del abordaje de tu tripulación incrementan su salud en un 50%.
}

Musketeer	{Mosquetero}
perkMusketeer
{
Sabiendo que eres un fanático de las armas de fuego, algunos de tus marineros las llevarán en el tumulto del abordaje, sólo para hacerte feliz.
}

Trader	{Comerciante}
perkTrader
{
Has pasado unos cuantos días en el mercado, aprendiendo algunas técnicas del mundo del comercio. 10% extra en todas las transacciones comerciales.
}

Merchant	{Mercader}
perkMerchant
{
Después de años de tratar con comerciantes furtivos, has logrado aprender sus tácticas comerciales más ruines. Un 10% extra adicional en todas las transacciones comerciales.
}

Packer	{Organizador}
perkPacker
{
Tu pasión por la optimización del espacio ha resultado en +5% extra para la capacidad de almacenamiento del barco.
}

Watcher	{Ojo avizor}
perkWatcher
{
Al final has encontrado un ‘ojo avizor’: uno de esos personajes míticos cuya visión es más aguda que la de un águila. +25% extra en la probabilidad de evitar un encuentro hostil.
}

LuckyPirate	{Pirata afortunado}
perkLuckyPirate
{
Eres increíblemente afortunado en tus expediciones: pareces atraer los grandes botines. +40% extra en la probabilidad de encontrar un buque rico.
}

InvisibleSquadron	{Escuadra invisible}
perkInvisibleSquadron
{
Durante el largo periodo que has pasado en el mar, has aprendido la mayoría de las rutas navales y eres capaz de eludir a los perseguidores más hostiles. -20% extra en la probabilidad de encontrar naves hostiles.
}

Teacher	{Mentor}
perkTeacher
{
Tienes una habilidad especial para enseñar a la gente. Tus oficiales obtienen un 10% de la experiencia que tú adquieres.
}

Student	{Estudiante}
perkStudent
{
Aprendes rápido. +10% en tu tasa de aumento de experiencia.
}

Genius	{Devorador de libros}
perkGenius
{
Pasar noches en vela leyendo libros en vez de dormir tiene su recompensa. Cada 3 niveles obtienes 2 puntos de habilidad en vez de uno.
}

Thief	{Ladrón}
perkThief
{
En tu juventud pasaste algún tiempo robando a la gente. Tienes la habilidad de robar a inocentes transeúntes y ganar un extra para un chivatazo.
}

HorrorofSeas	{Terror de los Mares}
perkHorrorOfSeas
{
Tu fama atroz te ayuda en las negociaciones diplomáticas, pero también te convierte en un objetivo prioritario para los cazadores de recompensas. Mayor probabilidad de éxito para la diplomacia. Probabilidad de ordenar con éxito la rendición a las fortalezas enemigas. Incremento de la probabilidad de que los cazadores de recompensas den contigo.
}

HardMan	{Salud de hierro}
perkHardMan
{
Un estilo de vida saludable y el entrenamiento constante han aumentado tu salud en un 50%.
}

Tireless	{Inagotable}
perkTireless
{
En la batalla consigues energías renovadas, con lo que es más fácil conservar tu fuerza. 20% extra más a la tasa de regeneración de fatiga.
}

HardHitter	{Mano dura}
perkHardHitter
{
Tus golpes son tan duros que hacen que el enemigo se fatigue cada vez que le golpeas.
}

BladeDancer	{Dueño de la hoja}
perkBladeDancer
{
Has dominado el ataque general. +20% en daños de ataque general, -10% en costes de fatiga por ataque general.
}

Gunman	{Pistolero}
perkGunman
{
Disparar a cientos de tiburones en tus largos viajes ha afinado tu puntería. +10% en puntería de disparo, +10% en daños por disparo.
}

GunProfessional	{Balas mágicas}
perkGunProfessional
{
Después de que los chamanes mayas hayan pasado tres días con sus tres noches aplicando un encantamiento a tus balas, estas parecen haber adquirido vida propia. +15% en puntería de disparo, +10% en daños por disparo.
}

Sliding	{Ataque penetrante}
perkSliding
{
Tus ataques tienen un 20% de probabilidad adicional de acierto para destruir el bloque enemigo.
}

Berserker	{Ataque Berserker}
perkBerserker
{
Obtendrás un 25% extra en el daño infligido por tus ataques.
}

Aibolit	{Médico}
perkAibolit
{
Reduce las pérdidas de la tripulación en combate naval en un 10%.
Esta ventaja sólo funciona si se ha asignado el puesto de médico al oficial que tiene esta virtud.
}

Proktolog	{Cirujano}
perkProktolog
{
Reduce las pérdidas de la tripulación en combate naval en un 20%.
Esta ventaja sólo funciona si se ha asignado el puesto de médico al oficial que tiene esta virtud.
}

Carpenter	{Experto reparador}
perkCarpenter
{
Aumenta el efecto máximo de las reparaciones en el mar en un 10%.
Esta ventaja sólo funciona si se ha asignado este puesto de carpintero al oficial que tiene esta virtud.
}

Builder	{Carpintería naval}
perkBuilder
{
Reduce la cantidad de tablones y loneta que se gasta en las reparaciones en el mar en un 10%.
Esta ventaja sólo funciona si se ha asignado este puesto de carpintero al oficial que tiene esta virtud.
}

Smuggler	{Contrabandista}
perkSmuggler
{
10% extra en el precio de los bienes de contrabando.
}

AdvancedSmuggler	{Experto contrabandista}
perkAdvancedSmuggler
{
-10% a la probabilidad de verse involucrado en problemas cuando trates con contrabandistas.
}