Net_ShipDieFromPlayer				{%1 <%2> a coulé %3 <%4>}
Net_ShipDieFromCollisionLiveShip	{%1 <%2> a heurté %3 <%4>}
Net_ShipDieFromCollisionDeadShip	{%1 <%2> sert de nourriture aux poissons maintenant ! Dommage !}
Net_ShipDieFromCollisionIsland		{%1 <%2> s’est fracassé sur un récif ! Dommage !}
Net_ShipDieFromLighting				{Dieu a puni %1 <%2> pour ses pêchés par son courroux divin !}
Net_ShipDieFromCriticalHit			{%1 <%2> a entièrement dévasté %3 <%4>!}
Net_CriticalHit	 					{%1 <%2> a envoyé un baril de poudre sur le pont de %3 <%4>}
Net_MastFallFromHit					{%1 <%2> a brisé un mât de %3 <%4>}
Net_MastFallFromCollision			{%1 <%2> s’est fracassé et a perdu un mât.}
Net_FireActivation					{%1 <%2> a pris %3 <%4> en point de mire}
NetFG_ServerIsFull					{Serveur saturé. Connexion refusée.}
NetFG_NeedUserPassword				{Le mot de passe utilisateur que vous avez saisi est différent de celui stocké sur le serveur. Veuillez le saisir à nouveau.}
NetFG_NeedServerPassword			{Vous avez saisi un mot de passe serveur incorrect. Veuillez le saisir à nouveau.}
NetFG_RejectedUnknown				{La connexion avec le serveur n’a pu être établie.}
NetFG_Banned						{L’accès à ce serveur vous est interdit.}
NetEG_DeathMatch					{La bataille est terminée. %1 gagne !}
NetEG_Team							{La bataille est terminée. %1 a gagné !}