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}

Gunner	{Cannoniere}
perkGunner
{
I tuoi cannonieri sono diventati abili nel colpire le parti vitali delle navi nemiche. +5% di possibilità di tiro decisiva, -5% di danni inflitti dai tuoi colpi.
}

GunnerSniper	{Cannoniere franco tiratore}
perkGunnerSniper
{
I tuoi cannonieri mirano con più precisione. +5% di possibilità di colpire, -15% di velocità per ricaricare il cannone.
}

GunnerCamicadze	{Cannoniere furibondo}
perkGunnerCamicadze
{
I tuoi cannonieri ricaricano i cannoni tanto velocemente da arrivare quasi al suicidio. +10% di velocità per ricaricare il cannone, +5% di possibilità di far esplodere il cannone facendo fuoco.
}

WindCatcher	{Campanello da vento}
perkWindCatcher
{
Percepisci i minimi cambiamenti della velocità e direzione del vento, e sei in grado di sfruttarli. +10% di velocità di accelerazione delle tue navi.
}

SailsMan	{Maestro delle vele}
perkSailsMan
{
Allenando duramente la tua ciurma alle acrobazie, hai raggiunto un'efficienza ineguagliata in tutte le manovre con le vele: vengono eseguite il 5% più velocemente.
}

StormProfessional	{Voce della tempesta}
perkStormProfessional
{
Le lunghe ore trascorse sulla coffa di vedetta durante le tempeste ti hanno aiutato a meglio comprendere la natura degli elementi, riducendo così i danni subiti nelle tempeste dalla tua nave del 20%.
}

BoardingMaster	{Maestro dell'arrembaggio}
perkBoardingMaster
{
Da bambino riuscivi a prendere al lazo qualsiasi cosa. Ora che hai potuto insegnarlo alla tua ciurma, puoi andare all'arrembaggio delle altre navi da molto lontano.
}

BoardingDevil	{Diavolo dell'abbordaggio}
perkBoardingDevil
{
Il duro allenamento ha ancora i suoi effetti sui tuoi assalti: ora sono più duri e più cattivi di prima. Ora i tuoi compagni d'arrembaggio incrementano la loro salute del 50%.
}

Musketeer	{Moschettiere}
perkMusketeer
{
Sapendo che sei un patito delle armi da fuoco alcuni dei tuoi marinai, per farti felice, useranno le pistole nella mischia dell'arrembaggio.
}

Trader	{Commerciante}
perkTrader
{
Hai trascorso qualche giorno al mercato, imparando i vari trucchi del commerciante. Bonus del 10% a tutte le operazioni commerciali.
}

Merchant	{Mercante}
perkMerchant
{
Dopo anni di trattative con mercanti subdoli, sei riuscito ad imparare alcune delle loro tattiche d'affari più sporche. Bonus supplementare del 10% a tutte le operazioni commerciali.
}

Packer	{Topo di stiva}
perkPacker
{
La tua passione per l'ottimizzazione dello spazio di magazzinaggio ha portato un bonus di +5% di capacità della stiva della nave.
}

Watcher	{Osservatore}
perkWatcher
{
Hai finalmente trovato un 'osservatore': una di quelle leggendarie persone la cui vista è più acuta di quella di un'aquila. Bonus di +25% di possibilità di eludere un incontro poco gradito, ovunque esso sia.
}

LuckyPirate	{Pirata fortunato}
perkLuckyPirate
{
Sei incredibilmente fortunato nelle spedizioni: sembri attirare i ricchi bottini.  Bonus di +40% di possibilità di incontrare un ricco convoglio.
}

InvisibleSquadron	{Squadriglia invisibile}
perkInvisibleSquadron
{
Durante i lunghi anni per mare hai imparato la maggior parte delle rotte navali, e puoi evitare meglio gli inseguimenti nemici. Bonus di -20% di possibilità di incappare in navi nemiche.
}

Teacher	{Mentore}
perkTeacher
{
Sei abile nell'insegnare alla gente. I tuoi ufficiali ottengono il 10% dell'esperienza che ottieni tu.
}

Student	{Studente}
perkStudent
{
Impari alla svelta. +10% alla tua velocità di apprendimento.
}

Genius	{Topo di biblioteca}
perkGenius
{
Passare le notti a leggere invece che dormire non è stata una perdita di tempo. Ogni 3 livelli ricevi 2 punti di abilità invece di uno.
}

Thief	{Ladro}
perkThief
{
Da giovane hai dedicato un po' di tempo ai furti. Hai l'abilità di borseggiare astanti innocenti e guadagnare un bonus per agire furtivamente.
}

HorrorofSeas	{Terrore dei mari}
perkHorrorOfSeas
{
La tua spaventosa fama ti è d'aiuto nelle trattative diplomatiche, ma ti rende anche un obiettivo eccellente per i cacciatori di taglie. Maggiore possibilità di successo per la diplomazia. Possibilità di riuscire a costringere i nemici alla resa. Maggiore probabilità di essere trovato dai cacciatori di taglie.
}

HardMan	{Duro}
perkHardMan
{
Una vita sana e l'allenamento costante hanno aumentato la tua salute del 50%
}

Tireless	{Instancabile}
perkTireless
{
Ritrovi energia in battaglia, facilitando così il mantenimento della tua forza. Bonus di +20% della ripresa dalla fatica.
}

HardHitter	{Mano pesante}
perkHardHitter
{
I tuoi colpi sono così pesanti da affaticare il nemico ogni volta che ne riceve uno.
}

BladeDancer	{Danzatore di spade}
perkBladeDancer
{
Conosci a fondo l'arte della spada. +20% di danni inferti dalla spada, -10% di affaticamento da uso della spada.
}

Gunman	{Bandito armato}
perkGunman
{
Sparare a centinaia di squali durante quei lunghi viaggi per mare ha affinato la tua precisione. +10% di precisione negli spari, +10% di danni causati dagli spari.
}

GunProfessional	{Pallottole magiche}
perkGunProfessional
{
Dopo che gli sciamani Maia hanno trascorso 3 giorni e 3 notti a stregare le tue pallottole, queste sembrano aver acquisito una vita propria. +15% di precisione negli spari, +10% di danni causati dagli spari.
}

Sliding	{Attacco lacerante}
perkSliding
{
I tuoi attacchi hanno il 20% di possibilità in più di sfondare il blocco nemico.
}

Berserker	{Privo di controllo}
perkBerserker
{
Hai un bonus del 25% ai danni inferti dai tuoi attacchi.
}

Aibolit	{Medico}
perkAibolit
{
Riduce le perdite di uomini in combattimento del 10%.
Questa gratifica funziona solo se l'ufficiale che cè l'ha viene assegnato al posto di dottore.
}

Proktolog	{Chirurgo}
perkProktolog
{
Riduce le perdite di uomini in combattimento del 20%.
Questa gratifica funziona solo se l'ufficiale che cè l'ha viene assegnato al posto di dottore.
}

Carpenter	{Costruttore}
perkCarpenter
{
Aumenta il massimo effetto delle riparazioni in mare del 10%.
Questa gratifica funziona solo se l'ufficiale che cè l'ha viene assegnato al posto di carpentiere.
}

Builder	{Carpentiere navale}
perkBuilder
{
Riduce la quantità di assi e tela da vele utilizzate nelle riparazioni in mare del 10%.
Questa gratifica funziona solo se l'ufficiale che cè l'ha viene assegnato al posto di carpentiere.
}

Smuggler	{Contrabbandiere}
perkSmuggler
{
Bonus del 10% sul prezzo delle merci di contrabbando.
}

AdvancedSmuggler	{Capo contrabbandiere}
perkAdvancedSmuggler
{
-10% di possibilità di finire nei guai durante i rapporti coi contrabbandieri.
}